考えるために、
何を置こう。

同じ絵を眺めてみる。

手を動かしながら、形にしてみる。

カードを引いて、いつもとは違う問いに出会ってみる。

6つのマスに、それぞれの考えを置いてみる。

人と人の間に、何かを置く。

それだけで、いつもの話し合いとは違うことが起きることがあります。

目の前に形があることで、言葉にならなかった考えが出てくる。
誰かが置いたものから、思いがけない話が始まる。

人は、頭の中だけで考えているわけではありません。

モノは、考えるための道具にも、思わず関わりたくなるきっかけにもなります。

アートプログラムの進行に携わり、作品を介して人と人が対話する面白さに触れてきました。そうした経験も、今の仕事の土台になっています。

学習環境デザインを牽引されてきた上田信行先生や、京都の貼り箱専門店Box and Needleのオーナーでありラーニング&ラーニングツールのデザイナー大西景子さんをはじめ、これまで出会ってきたさまざまな方たちや、書籍で示された知恵や方法を借りながら、その場に合った学びや対話をデザインしています。

もっとも大切にしているのは、手法に走るのではなく、人が思わず関わりたくなり、考えたくなる環境をつくることです。

学びと対話のために取り入れている考え方や方法

1

問を立てる

同じものを見て、
違いを楽しむ

一つの作品を一緒に眺めながら、見えたことや感じたことを話してみる。

正解を探すのではなく、誰かの言葉をきっかけに、もう一度作品を見てみる。

同じものを見ているはずなのに、こんなにも違う景色が見えている。その驚きが、普段の仕事の中での対話にもつながっていきます。

2

具体化する

考えを、
目の前に置いてみる

キューブ、あるいはスケッチブックで6つのマスに、それぞれの言葉や考えを書き出して、皆とシェアする。

頭の中だけで考えていたことが目の前に並ぶと、自分でも気づかなかったつながりが見つかったり、ほかの人の考えと組み合わせて新しい問いが生まれたりします。

話すのが得意な人だけでなく、考えながら言葉を探している人も参加できる。そんな対話のための道具です。

3

日常化する

手で考え、
物語をつくる

ブロックや粘土を使って、言葉にしにくい考えや経験を形にしてみる。

つくったものを手がかりに話すことで、普段はなかなか表に出てこない思いや、本人も気づいていなかった意味が見えてくることがあります。

4

問を立てる

カードを並べて、
考えを広げる

コンセプトや問いをカードにして並べ替えながら、ワークショップを組み立てる。

価値観カードを使って、お互いの大切にしていることを知る。普段は出会わない考え方を手がかりに、いつもの問いを違う角度から眺めてみる。

選ぶ、並べる、組み合わせる。小さな動作から、新しい発見や対話が生まれます。

5

具体化する

フレームワークで、
見方を変える

物事をどんな枠組みで捉えるかによって、見えてくるものは変わります。

システム思考で関係性や構造を捉える。チームの関わり方を描き出す。ありたい未来から今を考える。

さまざまな考え方やフレームワークを、答えを当てはめるためではなく、新しい問いや可能性を見つけるために使っています。

6

日常化する

対話のかたちを、
変えてみる

輪になって、一人ひとりの声を聞く。誰かの悩みを、ほかの人が自分の視点から考えてみる。結論を急がず、問いを深めていく。

サークル対話や「タニモク」、オープンダイアローグの考え方なども参考にしながら、その場に合った対話をつくります。

それぞれの見方が持ち寄られることで、思いがけない発見が生まれることもあります。